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游戏设计师也分很多种类

更新时间:2013-09-06 14:49:01 浏览次数:93次
区域: 深圳 > 福田 > 华强北
类别:游戏开发培训
地址:深圳市福田区华强北上步工业区101栋东座6层(儿童世界旁)
  “游戏设计师”在我们眼中只是一个普通而又单调的一个职业岗位,其实不然,完美空间深圳游戏学院透露道,游戏设计师在公司也是分为很多种类的,目前主要的游戏公司的游戏设计职业岗位可分为:策划设计、系统设计、数值设计、关卡设计、剧情设计和脚本设计六大类。
  游戏策划设计师:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
  游戏系统设计师:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比
较紧密。
  游戏数值设计师:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
  游戏关卡设计师:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创

造者之一。
  游戏剧情设计师:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
  游戏脚本设计师:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设
计工作。通常是游戏设计的执行者。


华强北校区地址:深圳市福田区华强北上步工业区101栋东座6层(儿童世界旁)
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