Unity是目前全球碉堡的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、 游戏,被誉为3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作:《炉石传说》 《神庙逃亡2》《我叫MT2》。游戏的3D时代已经来临,现在有数百万开发者加入Unity大军,你还在等什么?
近年来游戏市场竞争十分激烈,各游戏公司均需快速开发新游戏占领游戏市场份额,好的游戏引擎是解决此类问题的重中之重!2010年Unity3D游戏引擎进入人们的视野,它操作简单、易学、灵活,已逐步被各类平台厂商运用到新作品中,由此产生了全球游戏开发商、个人使用Unity3D的热潮。而在国内,根据部门统计, 50%的Unity3D开发者工作年限在2年之内,45%的开发者工作年限在2到5年之间,平均薪资超过了11K!
目前,国内专业Unity3D开发工程师不足一万,市场需求却在80万。 Unity3D开发工程师已成为移动互联网新时代的高薪职业, 尤其以游戏开发工程师的薪资高!
深圳校企联合UNITY培训机构
深圳鲲鹏Unity课程安排:
Unity界面基础:
界面布局详解:对Project|Hierarchy|Inspector|Game|Scene|Profiler|Console等主界面上的操作内容进行详细介绍和实例使用;
Unity编辑器主菜单的使用;
Unity上层工具栏的使用;
Unity资源系统I:
介绍3D游戏所要使用的各种元素类型;
Unity对图片资源的导入:支持的图片格式和尺寸、图片导入后的设置、图片资源类型设定;
Uinty对音视频的导入方法;
Unity资源系统II:
Unity的预制体(Prefab)详细介绍:预制体的概念、创建方法、应用;
Unity Asses Store商店的使用方法:创建、保存场景,在场景中创建基本的几何体、Unity中游戏个体的概念;
Unity场景搭建:
Unity游戏个体组件概念、如何对游戏个体添加/删除组件;
Unity中光源、摄像机、粒子系统、天空盒等基本元素的概念设计;
Unity的地形编辑器详解:地形编辑的概念、创建地形、编辑地形上的元素;
Unity脚本的基本概念:Unity中角色控制器、雾效、水效果、音效的使用;
Unity动画\粒子系统:
Shuriken粒子系统:Shuriken粒子概念、粒子系统编辑界面和控制板、粒子系统参数讲解、粒子系统实例分析;Unity的Mecanim的动画系统概念;Unity的Mecanim的动画系统与资源的配合、人形角色动画;
Unity物理引擎系统:
游戏基本物理学、3D游戏物理概念,3D游戏中碰撞检测概念;
Unity物理引擎的概念:刚体概念、碰撞体概念、布料概念、关节概念、力场概念;
Unity物理引擎的使用:刚体和碰撞体使用、布料用法、关节力学用法、力场创建和使用;
D数学基础:
3D坐标系、向量运算、向量几何意义、矩阵运算、向量和矩阵结合、四元数;
C#语言基础:
Unity Mono Develop编辑器使用简介;
面向对象开发基础知识;
C#2.0基础语法;
C#基本数据结构;
C#高级开发:
C#文件操作;
C#使用第三方动态库;
C#创建动态库;
Unity API开发:
Unity C#基础类分析、Unity常用API讲解(Transform类、Time类、Random类、Mathf类等等)。
Unity进阶开发:
脚本开发与Unity的子系统结合制作小游戏实例训练。
Unity项目开发实战I:
跑酷类、ARPG、塔防、FPS、三消类、卡牌动作类游戏开发。
公司地址:罗湖区宝安南路嘉宾花园四楼鲲鹏IT教育中心 (地王大厦斜对面 深圳书城旁 万象城对面)