裸眼3D技术区别于传统的3D,可以在不借助任何辅助设备(如3D眼镜、头盔等)的情况下,利用人的两眼具有视差的特性,通过光柱透镜等先进光学技术与特殊算法定制的视频片源,使观看者获得具有空间、深度的逼真的3D立体影像。摆脱了眼镜的束缚,让人的双眼在完全开放和舒适的状态下也能感受3D立体效果。
一、裸眼3D发展历程:
1839年,英国科学家查理・惠斯顿爵士发明3D眼镜原型。
1953年,《恐怖蜡像馆》引领3D电影在进入黄金时期。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2009年,《阿凡达》开创全球3D电影风潮。
2012年,由裸眼3D衍生的OPEN-3D,在全球运营项目超过100家。
2013年,OPEN-3D产业集群在国内形成。
2014年,OPEN-3D产业链趋于成熟,在香港春季电子展等各类展会引起业界瞩目。
裸眼3D技术特点:
1、支持设备广泛:裸眼3D显示器、裸眼3D(1080P、4K),裸眼3D显示器拼接屏(1080P),裸眼3DLED(1080P、4K),裸眼3DLED拼接屏(1080P、4K)等类型,种类多样。
2、无须佩戴3D眼镜,视角范围可达120°至160°,可视角度广。
3、采用柱状透镜技术,不损失原屏亮度,亮度更高。
4、突破单屏尺寸限制,可定制拼接屏。
5、显示对比度高、点距小、响应时间低,画质清晰。
6、支持多种3D格式,满足用户需求。
7、多个视觉观看点,观看更舒适,更全面。
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深圳世晶联介绍裸眼3D技术的发展和应用特点
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