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从广电审核的角度来说,大部分玩法都较为固定,游戏功能很少触碰过审红线,相对来说过审比较容易。而据国家广电总局公开的数据,获得版号的手游类型分布方面,棋牌类产品占比遥遥领先,高达31%。这对于开发公司和中小运营商来说,都是一个意料之外却又意想之中的数据。
市场发展趋势分析并非无迹可循
毕竟在很长一段时间内,APP STORE畅销榜上几乎有一般都是。但这并不能说明市场发展能回避技术问题、产品问题和推广问题,这三座大山仍将成为开发公司难以逾越的竞争壁垒。棋牌市场经历了近20年的发展与壮大,也从单机游戏发展到竞技比赛,从PC端游到移动端手游,现在又演变为火爆的房卡模式棋牌app,地域上也从全国棋牌发展到地方笥棋牌。
如今不断涌现的地方平台不断蚕食并占据市场,而开发的人才梯度又将这一拨拨弄潮儿推到了手游赚钱的风尖浪口:
2012年,移动市场规模才1.2亿,而到了2016年,移动市场规模已经达到58.5亿;到2017年,移动市场规模将增长到80亿,符合年增长率达到123.9%!
速吧科技为你诠释明年市场发展的趋势来源于数据和市场现状带来的反馈:2018年,我们有理由相信,手机开发或将迎来新一轮的利润增长空间的爆发,许多手机开发公司将会涌现出新的作品,但并不是说每一家都能做好。因为单纯地复制和流水化制作app,并不能增强中小运营商对市场的信心。
纵然我们从统计数据上得到从去年的夏季开始,每个月都是棋牌类游戏过审数量多。而到2017年7月,过审手游数量为698款。比6月份少了104款,环比下降12.97%。当然,这与地方棋牌自去年下半年开始在全国各地的爆发有关,新鲜血液为传统的行业注入新的爆发点与发展活力。
2018年市场发展趋势另一大分析是的技术壁垒,有技术瓶颈,短期无法复制的平台必将带来下一轮风口。
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