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海口市区块链实体应用开发公司区块链应用场景开发

更新时间:2018-11-28 17:18:51 浏览次数:73次
区域: 深圳 > 宝安 > 民治
类别:网站制作
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海口市区块链实体应用开发公司区块链应用场景开发
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  区块链的基础设施仍不完善

  这是一个阶段性问题,不是一个长期问题。在文章开头也提到了,就像手游行业的初期,生态不确定,网络性能优先,装机量不高,这些都是问题,但不代表做不出好玩的游戏。

  回归游戏的本质

  现代游戏的载体和技术经历了几十年,但游戏的本质始终没有变,我认为就是两个字:好玩。

  上文花了很大的篇幅讲述了区块链能给游戏带来什么价值,但即便你做了一款游戏这些价值全部实现了,它不好玩,那玩家也不会买单,更不用提社区的共识和游戏资产的价值。依旧会有很多声音会说区块链的基础设施太差,没法做出好玩的游戏,这点我不敢苟同,在2G手机网络时代有好玩的游戏,在Win95时代有好玩的游戏,在GameBoy掌机时代业余好玩的游戏,甚至很多放到现在,我们依旧玩得乐此不疲。好玩体现在游戏的灵魂里,还不是外壳包装上。

  践行游戏好玩一百年不变的公司只有一个:任天堂。可以不过分的说,在游戏的好玩性上,大多数游戏公司跟这家1889年创建的百年老店相比,都差了0.95个任天堂。2005年的次时代游戏主机竞争格局中,Sony的PS3和微软的Xbox360在主机性能上完完全全碾压了任天堂的Wii,一众游戏媒体惊呼,这一次竞争中老任要完蛋。事后无一不被啪啪打脸,Wii凭借着创新的体感游戏方式和强大好玩的游戏阵容,成为了同时期畅销的游戏主机。

  对于其他游戏,我可以写一篇上千字的评测告诉大家,游戏的战斗机制如何如何,游戏的剧情如何如何,所以是一个好游戏。而对于任天堂,无论是去年的《塞尔达传说:荒野之息》,还是今年的《LABO》,我很难评价或者形容,千言万语就汇成两个字:好玩。真尼玛好玩。所以,对于区块链+游戏,本能的抗拒和批判在所难免,新的底层技术会赋予游戏更多的可能性和突破点,但本质依旧不变。也只有在行业早期,每一个人都有入场的机会和入场的姿势。等所有的基础设施完备,大厂进!入,格局已定,请问你还有机会么?

  除了上的那些游戏类DApp,在眼前有Cocos和白鹭引擎进军!区块链,有Loom侧链的解决方案,有Enjin+Unity的道具上链,有大量游戏公链在紧锣密鼓的开发,有游戏小作坊快速开发试错,有游戏大厂在水下默默憋大招。

  bi圈的速度渗透到了区块链的各个垂直行业,个真正的KillerDApp我相信会在一年内出现。我们拭目以待。
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