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游戏数据研究公司Newzoo在近发布的2017
全球游戏行业报告中指出,今年全球游戏市场
总规模将达到1089亿美元,其中数字游戏占87%
达到944亿美元,智能机和平板游戏同比增长19%
至461亿美元(折合人民币3152亿元)中国游戏市场
规模为275亿美元(折合人民币1880亿元)位居全球。
据这份报告显示,2017年全球的活跃游戏玩家数为22亿,
其中付费玩家数量为10亿人,占总玩家数量的47%。
在iPhone发布了10年之后,手游市场已经成为业内大的
游戏平台而且仍然以19%的同比幅度增长,占游戏市场总
规模的42%。
全球付费玩家数破十亿:手游占总游戏收入47%
游戏公司逐渐成为全球娱乐公司
中国仍是大的游戏市场
2017年Q1季度,在《中国游企版图》
已收录的1926家游戏企业中,
北京游戏企业占25.5%(上市游戏企业占38.8%),
上海游戏企业占18%(上市游戏企业占22.3%),
广东游戏企业占19.1%(上市游戏企业占14.1%),
浙江游戏企业占7.9%(上市游戏企业占4%),
江苏游戏企业占6.1%(上市游戏企业占2.3%),
福建游戏企业4.2%(上市游戏企业占4%),
四川游戏企业占4.4%(上市游戏企业占2.3%),
其他地区游戏企业占14.8%(其他地区上市游戏企业占12.2%)
充分说明其他地区游戏市场需求性和可开发性非常之大。
2016年,国家出版广电总局批准出版国产游戏约3800款,
其中移动游戏约占92.0%,网页游戏占约6.0%,
客户端游戏约占2.0%。
这一数据足以反映出移动游戏市场已然成为具市场活力的领域。
2017金融界都在转行到底他们都在投资什么呢
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