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中国动漫的发展要把“可能”变成“可行”

更新时间:2014-07-14 17:24:52 浏览次数:36次
区域: 深圳 > 福田 > 华强北
类别:技能培训
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7月10日下午,“中国动漫产业未来十年展望”研讨活动在上海举行。此次研讨会与会专家及企业代表围绕未来十年中国动漫游戏的发展方向、新的增长点、中国动漫产业与国际相比的优劣势、未来十年中国动漫产业发展亟需的扶持政策及政府主管部门应当发挥的作用等方面展开讨论,提出了许多富有建设性的意见和建议。
清华大学国家文化产业研究中心主任熊澄宇介绍,经研究数据显示,全球动漫产业和产值已经超过3千亿美元,与动漫相关的衍生产品的产出达到6千亿以上,总量美国,增量中国,这反映了从目前的产业及市场占有率来说,美国仍然占有主导的地位。
熊澄宇认为,,发展中国家市场进一步的扩大,技术将改变产业格局,重点是未来十年。应当从政策带动,技术推动,需求拉动,资本驱动。所谓政策带动就是各个国家包括中国在内都是把文化强国作为国家的国策;需求拉动,平板电脑和智能手机的普及以及人们对文化的需求,随着人作为信息接收终端这样的需求是巨大的;资本驱动,在3、4月份出台了四个利好文化产业发展的文件后,近三个月内,中国的资本市场已经出现20多个亿元以上的项目。
中国动漫的发展,从国际趋势和技术趋势来看,要把“可能”变成“可行”,熊澄宇认为还需要做很多努力,并提出八点建议:
,用户从儿童向大众拓展。传统动漫还是以儿童为用户主体,但是,动漫不仅仅是儿童生活的重要组成部分,也是大众生活的重要组成部分。没有动漫的童年是不完整的童年,没有动漫的人生是不完整的人生。
第二,内容从虚幻向现实拓展。动漫题材除了虚幻的童话、动画、科幻世界以外,可能还要更多的关注人们的现实生活,漫画、动画、游戏和移动内容,都需要考虑怎么和今天的现实生活关注当下,体现中国元素。
第三,生产从产品向产业拓展。未来十年需要更多的关注整体的产业链,动漫要从产品向产业链拓展,现在的动漫是很窄的,而整个动漫产业链是很宽的。
第四,政府的支持从政策向平台拓展。未来十年,政府的政策依然一如既往,政策在一定程度上是定性的阐述,而现在是在定性的层面上已经认识到了他的重要性,更重要是定量。需要更多的从实际操作层面上,从平台的角度去支持,这种平台包括服务平台,技术服务,投融资平台,实实在在的支持,定性更重要,也涉及到改革体系里面所说的公共化,因为动漫既是产业又是事业,作为产业和事业两个概念相对独立,相辅相成在一定程度上相互转化。
第五,消费从国内向国外拓展。文化在对外交流过程当中的作用,不仅仅是一个走出去的意义,而是融合,而是互动,所以动漫的市场不仅仅是面对中国的用户,还要考虑更大的世界市场。
第六,盈利要从产品导向转向版权。文化产业大国要靠版权,需要更多原创产品,保护知识产权,要通过产权获取更大的市场份额,能够有无限的增值空间。
第七,效益要从单一向多元扩展。涉及到文化内容产业,经济效益和社会效益实际上是融为一体的,没有市场消费,社会效益等于零,所以这个时候,评价体系一定需要综合,而不是单一,所以中国的评价效益,会对整个动漫产业的发展会有更好的关照度理解和认识。
第八,园区建设基地建设要从集聚向功能拓展。因为从科技园做成果转化到文化产业园、创意园做集聚,实际上经过两个阶段,集聚是一种空间的概念,但是发展到了今天,以及面向未来十年,更重要是功能。
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