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动漫形象融入游戏角色:动漫游戏产业突破瓶颈新模式

更新时间:2014-08-19 20:13:06 浏览次数:50次
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类别:技能培训
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8月15日,厦门市信息化局、厦门市动漫游戏产业协会在厦门动漫节现场联合发布了《厦门市动漫游戏产业发展报告》,报告显示,从2008年以来,厦门动漫游戏产业保持高速增长势头,产值规模从2008年的5.2亿元,增长到2013年的50.3亿元,年均增长率达57.4%。

目前,厦门从事动漫游戏产业的企业数量达到200多家。通过“厦门市认定动漫企业”的数量也从2008年的59家,增加到2013年的144家,年均增长率为19.5%。

其中,四三九九和中国移动手机动漫基地年产值超过10亿元,吉比特、趣游等6家企业年产值超过亿元。年产值超过千万的企业达到了27家。

不过,报告也显示,厦门动漫游戏产业还有一些亟待突破的瓶颈,产业链不完整,盈利模式单一便是软肋之一。“目前厦门部分企业业务集中在创作、制作、发行,产品发行更是主要收入来源。”业内人士表示,其实,一个完整的动漫游戏产业链,包括创作、制作、发行、品牌授权、衍生品开发、营销等,而产业利润的六至七成集中在下游衍生品开发和销售上。

动漫形象纷纷融入游戏

其实,在衍生品挖掘上,不少动漫企业都花足了心思。除了传统地授权服装、玩具等实体产品外,新的动向是与游戏公司进行合作。

在15日的动漫展上,刚落户厦门的台湾大游戏公司智冠科技进行了新品发布——大陆版《霹雳online》。“《霹雳online》的人物原型其实就是来自台湾颇具人气的木偶动漫《霹雳》。”智冠科技董事长王俊博透露,今后,智冠科技会推动更多动漫在内的文创形象与游戏进行结合,这样,动漫形象可以获得新生,而游戏企业也会比重新创造一个游戏形象带来更多的人气。

在授权动漫IP、跨界游戏上,厦门本土动漫公司翔通动漫也已经进行了“试水”。

翔通动漫旗下拥有包括绿豆蛙、酷巴熊、功夫包子在内的560个原创动漫版权,是中国目前拥有动漫版权形象多的动漫公司。如今已经有几百个动漫形象授权给各大游戏开发商。

“现在还只是一个开始,今后授权形象会越来越多,盈利模式也会更多。”翔通动漫副总经理杨曦傲表示,目前大多数动漫形象授权仅仅是收版权费,今后,他们还会采取与游戏公司运营分成或者联合运营等方式。

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