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学习3DMAX必须掌握那些内容?

更新时间:2014-08-25 15:54:08 浏览次数:60次
区域: 深圳 > 福田 > 华强北
类别:技能培训
地址:深圳市福田区华强北儿童世界101栋东座6楼
3D MAX是一款功能强大用途广泛的3D制作软件,深受设计师的喜爱,可以应用在广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。Max除了功能强大,使用更方便快捷。

三维空间能力

要学习3Dmax首先必须要理解三维空间,三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的步,一般人天就可以掌握了。

基本操作命令

软件基本操作命令包括选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些操作命令都是初学者必须要掌握的,几乎我们所有的制作都会要到这些命令。当我们熟练的这些命令也开始熟悉了max的基本操作了。

二维图案编辑

二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。

灯光材质

灯光材质是我们在设计中非常重要的一环,而设计的能力也都能灯光材质上体现出来。材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是效果图制作一个难点。

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