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中国手游市场到来

更新时间:2014-09-19 14:23:12 浏览次数:101次
区域: 深圳 > 福田 > 华强北
类别:技能培训
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移动游戏发展蒸蒸日上。近日,艾媒咨询发布了《2014上半年中国手机游戏

市场研究报告》。数据显示,2014上半年,中国手游市场规模达到117.8亿

元,环比增长63.4%;手机游戏用户已达4.48亿,环比增长16.4%。以“页游

”起家的37游戏,近日也宣布将发力移动游戏领域。
手游市场竞争激烈。在手游产业链上,优质的游戏内容才能让产品脱颖而出

。同时,游戏用户有在社交平台上交流的趋势,社交平台具有用户覆盖率高

、用户粘性强等特点。未来,手游企业可以实行精品化+社区化的策略,增

强用户粘性。
手机游戏市场竞争激烈
随着互联网的迅猛发展,手游市场呈现出欣欣向荣的景象。近日,第三方调

查机构艾媒咨询发布了《2014上半年中国手机游戏市场研究报告》。数据显

示,2014上半年,中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%;手机

游戏用户已达4.48亿,环比增长16.4%。艾瑞机构还预测,随着用户规模的

稳步扩大,手游产业生态的完善,手游产业将继续保持快速增长。
如此广阔的市场前景自然引得诸多企业纷纷涉足。被业界称为“页游之虎”

的37游戏近日宣布,37游戏与魅族达成战略合作,37游戏将全面负责魅族手

机游戏中心的产品接入和运营工作。这项合作也被业界认为是37游戏进军移

动游戏的一大举措。
另有外媒称,阿里巴巴也在谋划进军移动游戏市场。今年8月,阿里巴巴已

经向美国手游研发商和发行商Kabam注资1.2亿美元。作为合作的一部分

,Kabam的多玩家策略游戏《霍比特人:中土王者》、赛车游戏《速度与激

情6:游戏》将向阿里巴巴社交软件“来往”用户和电子商服务淘宝用户开

放。
手游市场狼烟四起,除了互联网垂直手游企业、传统的游戏厂商、电商巨头

竞相发力外,近日也传出分众传媒将入股西山居进军手游江湖的消息。其实

,在今年的ChinaJoy峰会期间,分众传媒CEO江南春一度大力推崇分众品牌

广告+各大分发平台+排行榜的手游渠道模式,并对外透露,在过去的几个月

里,分众传媒密集上线了8、9款游戏线下广告。可见分众传媒对游戏产业具

有浓厚的兴趣。如果分众传媒入股西山居的传闻属实,那手游市场的竞争将

进一步加剧,新的博弈又将上演。

手游市场前景较为乐观,但在市场繁荣发展的背后,长期困扰手游市场发展

的诸多问题并没有得到有效解决。

根据艾瑞咨询数据显示,2014上半年手游属性对用户选择的影响方面,

71.1%的用户依据“游戏类型”,此外,游戏的操作性、画面、主题、剧情

也是影响用户选择的重要因素。值得一提的是,有11.2%的用户重视游戏的

社交功能。在进行游戏交流的社交平台方面,29.6%的用户微信,

19.2%的用户Q Q,接近半数的用户会腾讯系的平台;23.7%的用户首

选游戏内自带的交流平台;专业手游网站(论坛)有11.2%的用户。
未来,手游市场的企业不仅要在内容方面精耕细作,还要将游戏与社交平台

融合发展。社交性可以更好地为游戏聚合用户的原因主要有两点:,在

社交平台上出现的游戏会因为用户的交流讨论增加率,而游戏内容的讨

论也会影响用户的选择意向。第二,可以减少用户的流失率。社交平台具有

很强的社交娱乐基因, 用户在平台上可以对游戏的乐趣感知进行交流,找

到“志同道合”的朋友,增加用户的粘性。
手游市场前景广阔,众企业要想从中分得一杯羹,开发具有精品内容的游戏

是毋庸置疑的。在解决好内容、版权等问题后,企业还要利用社交平台覆盖

率高、用户粘性强的优势,降低用户流失率。
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